Loftia: ハンマーの作り方とレベル2へのアップグレード

Loftiaでハンマーを作り、レベル2にアップグレードする方法を解説します。Project Stationのランク、研究でレシピを解放する手順、必要な素材をすべて紹介。

なぜハンマーがLoftiaでできることの範囲を決めるのか

Loftiaで最初に手にするツールはハンマーであり、それがあらゆる行動の範囲を静かに決めています。「Loftiaでハンマーを作る方法」を検索しているなら、おそらく初期版を超えたものの、新規プレイヤーが必ずぶつかる壁、レベル2へのアップグレードで止まっているのでしょう。早い段階でLoftiaでハンマーを作る方法を知っておくことが重要なのは、序盤の大部分——深い森のルート、いくつかのアドベンチャー目標、そして自分の庭の茂み——がその一つのツールの先に待っているからです。

長いクエストチェーンでも隠しボスでもありません。ポイントは3つだけです。レベル2のProject Station、研究で解放するレシピ、そしてラタン10個、銅スクラップ10個、ゴム2個という短い買い物リストです。

始める前の注意点として、このガイドの情報源を取得した時点でLoftiaはまだクローズドベータでした。そのため、ここにある数値は恒久的なルールではなくベータ版のスナップショットとして扱ってください。公式のゲーム状況は、SteamのLoftiaページで確認するのが確実です。

Loftiaでハンマーを作る方法:レシピ早見表

コミュニティデータベースであるLoftia ToolsのHammer Lv.2の項目は、2026年10月21日にベータデータから取得されたもので、驚くほど短いレシピが記載されています。

必要条件詳細
クラフトステーションProject Station(レベル2)
エネルギー消費7
素材1ハンマー×1
素材2ラタン×10
素材3銅スクラップ×10
素材4ゴム×2
完成品ハンマー Lv.2×1

Loftiaパートナープログラムによるベータ版のプレイでも、同じリスト——ハンマー1本、ラタン10個、銅スクラップ10個、ゴム2個——が独立して確認されているため、この工程については信頼できます。ゼロから新しいハンマーを作るのではなく、既存のハンマーを強化キットとともに作業台へ戻して作り直すイメージです。

7エネルギーは、誰も計画に入れていない地味なコストです。Loftiaのステーションはソーラーパネルに蓄えた電力で動き、雨や曇りの続く期間はその充電が遅くなります。午前中ずっと植木鉢やアドベを作っていたなら、Project Stationに座る前にバッテリーを補充してください。さもなければ、灰色で押せないボタンを眺めることになります。

ステップバイステップ:Loftiaでレベル2のハンマーを作る方法

1. 最初のハンマーを入手する(そしてなくさない)

最初のハンマーは、ゲームで最初のツールとして早い段階で手に入ります。ベータ版のコミュニティ投稿では、プレイヤーが最初にクラフトするものとして特に挙げられており、同時にサルベージツール——洗濯機、タイヤ、庭のゴミに振り下ろす道具——でもあります。このガイドの他のすべては、その最初のハンマーが素材としてインベントリにあることが前提です。

2. Project Stationがレベル2であることを確認する

アップグレード版ハンマーを生み出す作業台はProject Stationで、ベータデータではレベル2と記載されています。ステーションがまだ基本版なら、まずそこを直すべきです。そうでなければ、ラタンがどれだけあっても役に立ちません。ステーションのアップグレードは、すでに使っているクラフト経済の一部なので、素材集めに出る前にステーション自身のアップグレードタブを確認しましょう。

3. ツールアップグレードのレシピを解放する

ここが多くの人がつまずくステップであり、コミュニティスレッドで「Loftiaでハンマーを作る方法」に関する不満が上がる本当の理由です。レシピは自動的に渡されるわけではありません。記録されたベータ版のプレイでは、プレイヤーはHanging Gardensにある研究ステーションでコレクションバンドルを完成させた報酬として、ツールアップグレードのレシピが待っているのを見つけました。そのステーションの近くには湖畔の寄付ボックスがあり、余った資源を投入するよう促しています。

彼女のバンドルには特定の魚が必要で、アトランティック・スタージョンやリーフィーシードラゴンが含まれていました。そしてリーフィーシードラゴンが、最後まで欠けていたピースでした。彼女の言葉によれば、湖の周りで長い時間釣りをした末に、ようやく最初に始めたまさにその場所で1匹釣れたそうです。行き詰まっている場合でも、レシピのバグだと決めつけないでください。研究ステーションに、まだ未完成のコレクションバンドルが紐づいていないか確認しましょう。

注目すべき点として、レシピを解放するのにレベル2ハンマーは必要ありません。なので、自分で堂々巡りしないようにしましょう。釣りをし、採取をし、バンドルを完成させ、それからクラフトです。

4. クラフトしてエネルギーを使う

レシピが解放され、ステーションがレベル2で、4つの素材がすべてバッグにあり、7エネルギーが使える状態なら、クラフト自体は数秒で終わります。ハンマーは新しいツールとしてインベントリに入り、これまでびくともしなかった庭のゴミを壊せるようになります。

ラタン、銅スクラップ、ゴムの入手場所

データベースに記載されているのは数量であり、出現場所ではありません。正直に言えば、ベータプレイヤーは探し回る必要があります。プレイヤー体験から裏付けられるのは次の点です。

  • 銅スクラップは、探索中にサルベージや拾い物として出現します。あるベータ版のプレイでは、Hanging Gardensの洞窟と湖畔の両方で銅スクラップが確認されたので、通りかかるスクラップにはすべてハンマーを振り下ろしましょう。
  • ラタンとゴムは、人を足止めさせる2つの素材です。取得した情報源には、どちらの安定した入手場所も記録されていませんでした。そのため信頼できる戦略は、Loftiaのベータプレイヤーが口を揃えて言う方法です。すべてをサルベージし、すべてを溜め込み、必要になるまで待つのではなく、森林地帯の採取ルートを確認しましょう。
  • 魚も資源です。 研究ステーションがコレクションバンドルを求めているなら、釣りは脇道の活動ではありません。ハンマーの手前にある関門です。

序盤全体を通して通用する原則はこれです。サルベージできるものは、サルベージする。ストレージ上限は確かに現実の制約ですが、レシピの途中でよくある素材が尽きるほうが、インベントリ圧迫よりもはるかに大きな時間ロスになります。

レベル2ハンマーで実際に何が解放されるか

これが、Loftiaでハンマーを作る方法の検索が多い理由です。アップグレード版ハンマーは、すぐに忘れてしまうようなステータス上昇ではありません。

  • 深い森のルート。 あるベータプレイヤーは竹林地域を通る道がロックされ、ハンマーがレベル2になるまで進めませんでした。
  • アドベンチャー目標。 Ryderとの時間制限付きリサーチアイランドアドベンチャーでは、少なくとも1種類の目標に上位ハンマーが必要でした。持たずに挑んだプレイヤーは、太陽関連のタスクしか完了できませんでした。
  • 庭の片付けとより良いサルベージ。 レベル2ハンマーでようやく、自分の区画にある重いガレキを壊せるようになり、建築や装飾のスペースが広がります。
  • 研究アクセス。 ハンマーをアップグレードすると、その後に研究できる範囲も広がり、クラフトループに還元されます。

後回しにしてきたなら、植木鉢を作り終えてからではなく、今やっておくべき理由がこれです。

よくある間違いとベータ版の注意点

Loftiaでハンマーを作る方法の議論でよく見かけるつまずきを、1セッションを費やす前にいくつか挙げておきます。

間違ったステーション。 クラフトはProject Stationで行い、大工や裁縫のステーションではありません。間違った作業台を開いて短い素材リストを見たプレイヤーは、レシピが存在しないと結論づけてしまうことがあります。

デモ期間の制限。 2026年10月21日に取得されたCozy GamersのFacebookスレッドでは、ハンマーのアップグレード方法を尋ねるプレイヤーに対して、デモ期間中はアップグレードが利用できず、正式リリースまで待つ必要があるという返信がありました。期間限定デモをプレイしていてレシピが表示されない場合、それは限定されたビルドであり、スキルの問題ではありません。

ベータ版のレシピは変更されます。 データベース自体も、Hammer Lv.2の項目はベータデータに基づいており、Loftiaが早期アクセスに入ると変更されると警告しています。パッチ後はゲーム内で素材数を確認してください。

Hammer Lv.3は存在しますが、初心者向けのステップではありません。 ベータデータのレシピでは、Hammer Lv.2に加えて電子スクラップ5個、耐錆合金3個、リグニン1個を消費し、エネルギーは10です。データベースはベータデータに基づいているため、パッチ後は現在のビルドでレシピを確認してください。

FAQ

Loftiaでレベル2ハンマーを作るにはストーリーをクリアする必要がありますか?

いいえ。レシピは研究ステーションのコレクションバンドルから得られ、クラフト自体に必要なのはレベル2のProject Station、7エネルギー、そして4つの素材だけです。ストーリー進行はそれらの素材がある地域へ到達する助けにはなりますが、クラフトの前提条件ではありません。

Loftiaでハンマーを作る方法はプレイヤーごとに違いますか?

レシピは固定です。変わるのは、どのコレクションバンドルがツールアップグレードのレシピの解除条件になるかです。そのため、釣りや採取の速さによって、2人のプレイヤーが素材リストを揃える時期は異なります。

あるベータプレイヤーがバンドルに必要としていたリーフィーシードラゴンはどこで見つかりますか?

そのプレイでは、リーフィーシードラゴンはHanging Gardensの深い湖のスポットで、何度も失敗した末に釣れました。ここでは運がものを言うので、クラフトの合間に詰め込むのではなく、釣り専用のセッションを確保しましょう。

素材がすべて揃っているのに、クラフトボタンが灰色で押せないのはなぜですか?

まずエネルギーを確認してください。7が必要で、ステーションの電力はソーラーパネルから充電されます。次にProject Stationのレベルを確認します。その2つが確認できてレシピも解放されていれば、ボタンは機能します。プレイ中のビルドを確認したい場合は、Loftia公式Steamストアページに完全版のゲーム情報があります。