Loftia 混凝土丛林指南:探索 Gridfall 的回收区
深入了解 Loftia 混凝土丛林:Gridfall 的回收街区、Urbex 隧道、博物馆文物,以及探索它的实用技巧。
Gridfall 是让 Loftia 与市面上其他所有温馨生活模拟游戏区别开来的区域,而 Loftia 混凝土丛林正是这种差异最为鲜明的地方——苔藓吞没了旧店面,水流穿过开裂的道路,锈迹斑斑的摩天轮框架高悬于废墟之上。它之所以重要,是因为这里正是游戏的太阳能朋克式乐观与自身历史相撞之处:一个崩塌的世界,以及一个决定在其上重建的社区。如果你打算在抢先体验的头几周里攀爬摩天大楼、搜寻文物、在地下隧道里四处探探,那么 Loftia 混凝土丛林就是你在 11 月 3 日之前必须了解的区域。
Loftia 混凝土丛林在世界中的位置
Loftia 是一款温馨的多人生活模拟 MMO,由 Qloud Games 开发,这是一家总部位于澳大利亚悉尼的独立工作室,通过 2023 年 Kickstarter 众筹获得超过 127 万美元、来自 16,700 多名支持者的资金(Loftiadex,快照日期 2026-10-21)。世界建立在漂浮岛屿之上,并划分为各具不同职能的区域。
- Loftia City —— 主枢纽,你在这里抵达、结识 NPC、接取任务和购物。
- 空中花园(The Hanging Gardens) —— 郁郁葱葱、以自然为先的岛屿,围绕耕种、采集和钓鱼构建。
- Gridfall —— 回收区,一处城市废墟,玩家在这里回收材料、试验科技,并挖掘旧世界的遗存。
在你去寻找它之前,有一点值得了解。官方的 Loftia 抢先体验页面将 Gridfall 本身描述为"一座用碎片与爱在旧世界残骸上建起的混凝土丛林"。而另一方面,一份开发者近期补丁的合作方试玩则把混凝土丛林界定为回收区内的一个特定街区——那里最具末日气息的一隅,以苔藓覆盖的建筑、破损的基础设施和一座被遗忘之城的低鸣为标志。
所以,把这个名字既当作 Gridfall 的简称,也当作其中某个特定区域的标签。无论哪种理解,视觉特征都保持一致:来自"隆起"(the uplift)的破坏,随后是数十年间大自然悄然将这片空间收回。
Gridfall 也不是后期的噱头。Loftia 的首轮封闭测试于 2026 年 4 月 22 日至 5 月 6 日进行,回收区正是头条内容——截至 2026-10-21 快照,Loftiadex 记录该测试中有 24,648 名玩家。这个区域已经经历过人潮的压力测试。
你在 Loftia 混凝土丛林中实际会看到什么
美术方向在这里承担了主要工作。根据合作方补丁解析中展示的概念图和引擎内画面,Loftia 混凝土丛林倾向于层叠的衰败,而非干净利落的末日景象。
街道层面
水穿过破损的道路而非在其下流淌。蘑菇在人行道边冒出来,配电箱被植物半吞没,一根巨大的工业管道横穿这片空间,花朵与枝叶从中溢出。街头艺术留存在大自然已经在收回的墙壁上。
垂直性
Gridfall 是层叠的,而非平面的。抢先体验页面特别提到可以乘坐空中轨道、攀爬高耸的摩天大楼,这暗示混凝土丛林会奖励那些抬头看的玩家。概念图还展示了漂浮结构和一条不再通向任何地方的断裂道路——很适合作为定位自己的地标。
安静的细节
补丁预览着重展示了一个嵌在中层平台上的鸟巢,这类微小的环境叙事道具让废墟显得有人居住过。这些细节也正是最近加入的坐下功能在这里很重要的原因:放置在区域各处观景点旁的长椅,给了你一个理由在这片专为观赏而设计的区域里停下来。
Urbex、文物与博物馆循环
Gridfall 内的探索循环不只是观光。它贯穿三个相互关联的系统。
Urbex。 是城市探索(urban exploration)的缩写,是 Loftia 中用于深入地下的系统。根据官方抢先体验页面,你会下到 Gridfall 下方的地下区域,并使用特殊工具收集稀有资源、寻找隐藏的角落和缝隙。合作方预览将回收区下方的隧道描述为主要文物来源。
文物品质。 来自补丁试玩的社区报道称,出土的文物带有品质等级——差、良、完美——这决定了稀有度。请把这当作合作方预览中面向玩家的细节,而非最终定案,因为开发者已指出预览中展示的素材和功能仍可能变化。
博物馆。 博物馆是回报所在。它原本不在计划中,但与回收区的探索循环契合得如此之好,以至于成为了一项功能:一个由社区维护的空间,捐赠的文物在此积累,收藏随时间的推移肉眼可见地增长。其基调刻意怀旧而非宏大——落满灰尘的小装置、旧海报、被遗忘的科技,以及大量 1980 年代、1990 年代和 2000 年代初的旧物。概念草图提到了虚拟宠物、早期便携式音乐播放器、收藏娃娃、熔岩灯、软盘和砖头手机。
同一份预览提到,团队正在探索让玩家在家中展示文物的可能性。这是一个正在考虑中的想法,而非已确认的抢先体验功能——值得关注,但别指望它。
如果你想要开发者自己对发布内容的说法,Loftia 抢先体验信息页 是值得收藏的参考,而 Loftia 的 Steam 商店页面 则提供试玩版和发布版本。
首次混凝土丛林之行的实用技巧
以下内容均基于目前已展示或记录的信息,而非对尚未详细说明的机制的猜测。
- 进隧道前先组队。 官方页面将地下探索定位为与朋友一起做的事。如果你要进入 Urbex,带上一名能在废墟中替你照看你可能会走过路过之处的伙伴。
- 爬之前先坐空中轨道。 垂直移动是 Gridfall 的既定特色,而层叠的建筑使地面导航变得缓慢。先向上移动,再向下探索。
- 偶尔坐下来。 区域各处观景点旁放置的长椅,正是为了让玩家欣赏景色。在如此密集的区域里,停一停才能发现你否则会匆匆跑过的鸟巢、管道和街头艺术。
- 捐赠而不是囤积。 博物馆是作为社区空间成长的,因此捐献文物是这个区域随时间为大家、而不只是为你而改变的方式。
- 留意社区项目的贡献上限。 补丁预览显示,世界项目(World Projects)限制单个玩家每天能贡献的数量,这让后来加入的玩家不至于完全错过。围绕这个上限来规划你的回收捐赠,而不是一次全部倒出去。
- 带着拍照的心态。 一个围绕衰败与重生构建的区域,是 Loftia 展示过的最上镜的内容,而坐下功能部分也是为了让合影更容易。
抢先体验快照:日期、平台与价格
有时效性的细节会变,所以以下是截至 2026-10-21 的情况。
| 项目 | 截至 2026-10-21 的状态 | 来源与范围 |
|---|---|---|
| 抢先体验发布 | 2026 年 11 月 3 日,美东时间下午 1 点 / 格林尼治时间下午 6 点 | Loftiadex 发布快照,2026-10-21 |
| 发布平台 | 通过 Steam 和 Epic Games Store 登陆 PC 和 Mac,支持 14 种语言 | Loftiadex 发布快照,2026-10-21 |
| Nintendo Switch | 列为 2027 年,具体日期待公布 | Loftiadex 与 loftia.gg,2026-10-21 |
| 价格 | 基础价 29.99 美元,发布时 17% 折扣后为 24.89 美元 | loftia.gg 抢先体验页面,采集于 2026-10-21 |
| 试玩版 | Steam Next Fest 试玩版于 2026 年 10 月 19–26 日开放,进度可继承至抢先体验 | Loftia 官方试玩版页面,采集于 2026-10-21 |
关于那张表格,有两点值得指出。第一,折扣数字是官方页面在该日所列内容的快照——购买时请查看商店页面实际生效的信息。第二,试玩版进度继承包括你的角色名,但有一个注意事项:根据同一则 Steam 公告,如果你未在 11 月 3 日发布后三个月内登录抢先体验,试玩期间认领的名字可能会被释放。
Loftia 是买断制,开发者已声明没有抽卡机制。可选的外观道具通过 Backer Boutique 提供,而社区通行证(Community Pass)可解锁一条与世界项目绑定的额外外观奖励轨道。
常见问题
Loftia 混凝土丛林是与 Gridfall 分开的地图吗?
不完全是。官方抢先体验页面用"混凝土丛林"来描述 Gridfall,即整个回收区。社区对开发者补丁的报道则将混凝土丛林描述为该区域内一个独特的、破坏更严重的街区。可以预期这个标签既指整个回收区,也指其中某个特定的末日一隅。
探索 Loftia 混凝土丛林需要朋友吗?
不需要。Loftia 可以单人游玩,官方页面声明独自游玩不会阻碍你的进度。地下探索和冒险(Adventures)是以团队为考量设计的,但你几乎可以独自享受所有内容。
地下究竟能找到什么?
Gridfall 下方的 Urbex 区域是稀有资源和隐藏空间的所在,还有供给博物馆的文物。合作方预览将文物品质等级描述为差、良、完美——抢先体验开放后值得在游戏内验证。
混凝土丛林会在抢先体验首日开放吗?
Gridfall 是抢先体验的重点展示内容,也是 2026 年 4 月至 5 月封闭测试的头条。Steam Next Fest 试玩版于 2026 年 10 月 19–26 日开放,内容在到达空中花园之前就会结束,所以进度仅限于试玩版的玩家尚未亲眼见过回收区。
简而言之:Loftia 混凝土丛林不是背景布景。它是回收、文物搜寻、社区项目和垂直探索层层叠加的区域——也是你在 11 月 3 日前后清空日程的最强理由。
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